ハネハネパラダイス
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「ハネハネパラダイス」がHSPプログラムコンテスト2005において
「株式会社 秀和システム賞」に選ばれました。
これで前回の「Skratch It!」に続いて2年連続の入賞となりました。
この作品を支援してくださった皆様に、心から感謝申し上げます。


「ハネハネパラダイス」は通算ダウンロード数15,000本を突破いたしました。



(初回公開のV1.0〜V1.42までの総合計、Vector分)


(商用誌、および商用サイトでの掲載。掲載順)

月刊PC-GIGA 2005年7月号「ソフト特選街」 V1.40
月刊Windows100% 2005年7月号「FreeGame a GO!GO!」 V1.40
ツカサムック(26) フリーゲーム・ベストヒット テーブルゲーム大全 V1.41
ベクターゲームズ  新着ソフトレビュー(7/27) V1.42
窓の杜 週末ゲーム(第240回) V1.42
月刊 iP! 2005年10月号 「ゲーマーズ ハイ!」 V1.42
PC・GIGA 総まとめ「エミュレータ編」厳選!フリーゲームPick Up! V1.42
ツカサムック ITシリーズ(4) フリーゲーム・ベストヒット 頭のトレーニング編  V1.42
PC-GIGA特別集中講座122 タダで楽しむ!ウィンドウズ最強ゲーム100 Vol.5 2006-2007 V1.55
無料最新Windowsゲーム200+ V1.55
月刊Windows100% 2007年7月号「FreeGame a GO!GO!」 V1.56
HSPファンブック 楽しくはじめる極める本 V1.55
Windowsでゲームざんまい2006 V1.56
最新HSP3.1プログラミング入門 V1.56


概要



 80年代…、まだ「対戦格闘」がなかったころ、ゲームセンターには様々なジャンルのゲームがおいてありました。そしてそれぞれがゲームセンターの主役でした。

縦、横シューティングジャンプ・アクション
パズル
ドット・イート3Dシューティング
ブロック崩し、
可動筐体の3Dレーシング
ピンボール脱衣麻雀
格闘アクション
…、


…そして、固定画面アクション

 やがて「対戦格闘」というジャンルのゲームが登場するや否や、瞬く間に注目が集まり、それ以外のジャンルのゲームが日の目を見なくなってしまい、ゲームセンターの個性は薄れていくのでした。

 そして2005年…そんなゲームセンターの黄金時代といえる80年代〜90年代を生き抜いてきた、ゲームセンターの雄、あの「固定画面アクション」が、あなたのパソコンに今、復活の時を迎えるのです。

その名も、「ハネハネパラダイス」。

 操作、デザイン、グラフィック、難易度はまさに80年代そのもの。多ステージ&高難度だから、やりごたえ抜群で、面白い。2人同時にできるから、友達と一緒に楽しめる。

 80年代を楽しんだ人にはぜひプレイして欲しい、そして今を楽しんでいる若い世代にも、80年代のゲームの魅力を感じ取って欲しい…、

 そんな願いがこめられたゲーム、それが、この「ハネハネパラダイス」なのです。
固定画面アクションとは?
1ステージ1画面のみのフィールド内でプレイヤーを操作し、画面内の敵を倒していきながらクリアしていくアクションゲーム。

昔のアーケードにみられた「ドット・イート」のような、フィールドを真上から見たタイプや、「ハネハネパラダイス」などのような、フィールドを横からみたタイプのものがあり、対戦格闘などと違い、遊技ルールが各ゲームごとに異なっていて、個性的なのが特徴です。

ハネパラは汎用ジョイスティックがあれば2人同時にプレイできます。また残りクレジットがあれば、1人プレイ時からの途中参加も可能です。2人同時プレイによる醍醐味をお楽しみください。


ストーリー
庶民の娯楽で築きあげてきた夢の国、「バガテル・ワールド」―――。
そのバガテル・ワールドに突如、異変が起きた。
世界制覇をたくらむ「ドクター・M」とその一味により、侵略されていったのである。

ドクター・Mはバガテル・ワールドの「庶民の娯楽」を巧みに操り、次々と人々を苦しめていった。
「利益大量獲得」「娯楽の新時代の幕開け」の名において…。

人々はドクター・Mの罠に次々とかかり、
その娯楽に、幾度となくお金がつぎ込まれた。
そして全ての財産を尽くしてしまう人たちが現れ出すと、
ある人は自殺し、ある人は暴徒となって
街中で金品の奪い合いや窃盗などを働き、荒らし始めたのだ。

双子の兄弟「ヘンリー」と「ニコラス」は、この状況を鎮め、平和を取り戻すべく、
背中に羽を付け、バガテル・ワールドに向かっていくのであった…。



遊技説明

プレイヤー(1P側:ヘンリー、2P側:ニコラス)を操作し、画面内の敵を全てやっつけると1面クリアです。
敵または敵の攻撃に当ると、ストックを失います。全て失うとゲームオーバーです。

★敵の倒し方★
羽根を投げつけ…
宙に浮いたら…
すぐさま体当たり!


ダウンロード

下のリンクをクリックしてください。
(Vectorのページにジャンプします)
Download
(3.6MB・LZH方式)
現バージョン:V1.56
(DLは自己責任でお願いします)



更新履歴
年月日 バージョン 変更・修正内容
2005年4月6日 V1.00 初期リリース。
2005年4月9日 V1.20 アイコン変更
入力用DLLを「CK JOYFORCE」に変更
ゲームバランス再調整(ノーマル面のみ、プレイヤーが敵に近づくと(ry))
獲得点数表示のバグ修正(表示色が与えられるプレイヤーと異なる)
2005年4月10日 V1.22 ゲーム開始した途端にゲームのデモ画面になるバグ修正
ポーズがうまく効かないバグ修正orz
2005年4月12日 V1.30 正式公開版完成
難易度が極端に高かったステージのデータを修正
ゲームの難易度、初期ストック数によりクレジット数変動
タイトル画面の表示を変更
アイテム追加、他各種バグ修正
2005年4月17日 V1.40 エクストラモード追加(ヒントはエンディングにあります)
二人同時プレイで「靴」が必ず出現してしまう不具合修正
クリアぎりぎりでアルファベットボールを取るとトレーに反映されなくなるバグ修正
敵が崖で垂直ジャンプ等アルゴリズムに関する不具合修正
2005年4月26日 V1.41 表示色モードを32ビットから16ビットに落とす
(処理速度が速くなった)
2005年7月16日 V1.42 実行後に内部エラーが発生する不具合を修正
ジョイスティックを接続していないとプレイできないという不具合を修正。
2005年8月22日 V1.50 第3次リリース
表示色モードを再び32ビットに上げる(大して効果なしorz)
難易度を全体的に下げる
ステージデータを部分改修、一部のステージでアイテムの出現位置を設定してなかったのを修正
ニョキが敵を釣り上げたときに、★でなく雷が出てくる不具合を修正
ゲーム開始前のインストラクションの左上に2Pが現れる画面バグ修正
ボーナスゲーム終了後、アルファベットボーナスが5桁までしか表示されてなかった不具合を修正
メインBGM(3曲)および効果音追加
2005年9月4日 V1.52 内部エラー(画像関係)修正
初回起動時、1P側の操作をジョイパッドにするかを確認するメッセージ表示を追加
雪球(敵の攻撃)が床をすり抜けることがある不具合を修正
起動時の「免責事項」の内容を変更。
二段ジャンプ時に効果音が鳴っていなかった不具合(?)を修正
エンディング後の再スタートで背景が表示されない不具合を修正
コンフィグ画面を抜けるとき、設定によりMIDIが鳴ったままになる不具合を修正
2005年9月31日 V1.53 Readme.txtの改定
フレーム制御でTIMERモード時の「50FPS」の不具合を修正(正規は60FPS)
ゲームのルールを改定(得点要素を増やす)
日本語←→英語の切り替え(一部のみ。得点や免責事項等はそのままとなります。)
V1.52で見つかっていなかったエンディング後の不具合を修正
ボーナスゲームの一部表示の不具合を修正
2005年10月25日 V1.54 ステージデータの不具合修正(アイテムが出現しないステージが見つかる)
「内部エラー」が直っていない部分が見つかったので修正
2005年11月 V1.55 ROUNDフォルダ内に他作者のプログラムのショートカットがあったのを削除
ステージデータの修正分が差し替えられていなかった→修正分に差し替え
デモ画面のバグ修正(ダッシュ途中で画面が切り替わると反映されてしまう)
2006年4月 V1.56 ソフト起動直後にアプリケーションエラーで強制終了がかかる不具合を修正
(一部のPCでは、これにより不具合が解消されないことがあります)

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